O software que ninguém vai te vender
Construir com o Claude Code a camada que só a sua operação tem: o que fazer primeiro, o que não construir, como pedir e a diferença entre protótipo e produção.
Resumo da aula
- O software que ninguém vai te vender é o da regra que só a sua operação tem, e ele vale a pena construir.
- Comece pelo feio e crítico: o painel do dia, só leitura, numa tela.
- Não construa o que o mercado já resolve bem nem o que o seu sistema já faz.
- Descreva o problema, peça uma coisa por vez, teste com dados reais e exija a lista do que ficou ambíguo antes de qualquer código.
Neste artigo
- A regra que só você tem
- A ordem: o feio e crítico primeiro
- O primeiro projeto só lê
- O que não construir
- Como pedir
- Protótipo não é produção
- Credencial nunca dentro do código
- Monitorar antes de acrescentar
- Quando alguém pede para usar
O artigo é lido por partes. Use os botões abaixo para avançar — a aula em vídeo e a apresentação estão no curso, e o método completo, no livro.
Perguntas frequentes
Dá para criar sistemas próprios para a hospedagem com o Claude Code sem ser programador?
Dá, porque programar passou a exigir mais descrever bem o que se quer do que escrever código: no Claude Code, a máquina lê e escreve os arquivos do projeto, executa comandos, testa e explica o que fez. Vale a pena construir o que ninguém vai vender, a regra que só a sua operação tem, como a interligação entre anúncios, a convenção de faturamento ou a prestação de contas ao proprietário. Não construa sistema de reservas, channel manager nem meio de pagamento, que são produtos maduros. E lembre que conseguir construir não é o mesmo que conseguir manter: se ninguém vai manter, não construa.
Qual o primeiro sistema que vale a pena construir para uma operação de temporada?
O painel do dia: uma tela no celular com as chegadas de hoje e a informação de se a limpeza de cada uma foi confirmada, só leitura, sem gráfico, histórico ou configuração. Ele é feio e muda a operação na primeira semana, enquanto o aplicativo do hóspede, mais bonito, vem depois. O critério é construir antes o que roda todo dia, o que custa caro quando falha e o que tem fonte de dados confiável. O primeiro projeto não deve mexer em dinheiro nem em calendário, e sua saída precisa caber numa frase. Depois vêm a auditoria de sincronização, a escala de limpeza com confirmação e a régua de mensagens.
Qual a diferença entre protótipo e sistema em produção?
O protótipo funciona na sua máquina, com seus dados, quando tudo dá certo, e serve para saber se a ideia presta. Produção é quando a operação depende do sistema, e aí ele precisa de cópia de segurança testada, aviso quando falha, caminho manual para quando cair e um responsável. O teste é perguntar o que acontece se ele quebrar às onze da noite de um sábado; se a resposta for que a operação para e ninguém sabe o que fazer, ainda é aposta. Desde o protótipo, senha e chave nunca ficam no código, porque credencial que entra no histórico de versões continua lá mesmo depois de apagada.
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